Golembert ปลูกสวนและเรื่องราวบนเกาะร้าง
Golembert เปิดด้วยโกเลมชาวสวนที่ฟื้นฟูเกาะร้างผ่านการปลูกแบบไม่มีตาราง, การต้มยาสมุนไพร, และภารกิจชุมชน สตูดิโอ Firlefanz สร้างประสบการณ์การเล่นบทบาทนี้สำหรับผู้เล่น Windows โดยมุ่งเน้นที่ศิลปะ 2D ที่วาดด้วยมือและบทสนทนาที่เขียนโดยมนุษย์ เกมนี้จับคู่กลไกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการเกษตรยั่งยืน, เศรษฐกิจหมุนเวียนที่ใช้ปุ๋ยหมัก, และสูตรยามากกว่า 40 สูตรสำหรับการค้นพบ มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบ Stardew Valley หรือ Animal Crossing แต่ชอบความก้าวหน้าและจังหวะเรื่องราวที่เน้นการทำสวนที่ไม่ใช้ความรุนแรงเกมทำให้การทำสวนเป็นลูปหลักและตัวขับเคลื่อนเรื่องราว
ดังนั้น ลูปหลักจึงเชื่อมโยงการปลูก การสร้าง และภารกิจเข้าด้วยกัน: การทำสวนแบบไม่มีกริดช่วยให้ผู้เล่นออกแบบเลย์เอาต์ที่เป็นธรรมชาติ ในขณะที่เศรษฐกิจหมุนเวียนแบบ permaculture และระบบปุ๋ยหมักเปลี่ยนของเสียให้เป็นทรัพยากร เรื่องหลักประกอบด้วยภารกิจมากกว่า 20 ภารกิจและภารกิจข้างเคียงมากกว่า 50 ภารกิจ ซึ่งให้เป้าหมายที่ชัดเจนที่เชื่อมต่อโดยตรงกับการฟื้นฟูเกาะและการเปิดเผยอดีตของ B3-RT.
ความก้าวหน้าขอให้คุณเรียนรู้ระบบแทนที่จะต่อสู้
ดังนั้น ความก้าวหน้าจึงให้รางวัลแก่การเรียนรู้วัฏจักรนิเวศและสูตร: การสร้างยารวมถึงสูตรที่ค้นพบได้มากกว่า 40 สูตร และการทำภารกิจให้สำเร็จจะปลดล็อกตัวเลือกการปรับปรุง ไม่มีการต่อสู้ ไม่มีความอึด และไม่มีบาร์สุขภาพ ดังนั้นการพัฒนาจึงมาจากการสำรวจ การสนทนากับ NPC ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 12 ตัว และการจัดการทรัพยากรแทนกลไกการต่อสู้ RPG แบบดั้งเดิม.
การนำเสนอและอินเทอร์เฟซเน้นเสน่ห์และความชัดเจน
นักพัฒนาชูภาพ 2D ที่ทำด้วยมือและบทสนทนาที่เขียนโดยมนุษย์ ซึ่งแสดงให้เห็นในศิลปะของเกมและข้อความ NPC ที่ปรับแต่งมากกว่า 150 บรรทัด เสียงและ UI ถูกออกแบบมาเพื่อสนับสนุนจังหวะที่ผ่อนคลาย เมนูมุ่งเน้นไปที่การทำสวน การสร้าง และการติดตามภารกิจ เกมการ์ดขนาดเล็กที่เลือกได้ Ershiyi มอบการเบี่ยงเบนเชิงกลยุทธ์ที่ไม่ขัดจังหวะการทำสวน.
การเล่นซ้ำและความเหมาะสมของผู้ชมชัดเจน
Golembert มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ การทำสวนและการจำลองการทำสวนที่ชอบการเล่นที่ไม่มีความกดดัน: ความยาวเรื่องหลักประมาณหกชั่วโมง โดยมีภารกิจข้างเคียงมากกว่า 50 ภารกิจสำหรับเวลาเล่นเพิ่มเติม การขาดระบบผู้เล่นหลายคนหรือความโรแมนติกทำให้การดึงดูดลดลงไปยังผู้เล่นแบบเล่นคนเดียวที่ต้องการภารกิจที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนและการออกแบบสวนที่สร้างสรรค์.
เกม RPG ทำสวนที่เล่าเรื่องอย่างอ่อนโยนสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับความก้าวหน้าอย่างสงบ
Golembert เป็นทางเลือกที่อ่อนโยนสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจอย่างช้าๆ การออกแบบสวนที่สร้างสรรค์ และภารกิจที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร; ศิลปะที่ไม่มี AI และต้นกำเนิดจากสตูดิโอ 2 คนเน้นย้ำถึงแนวทางที่ทำด้วยมือ คาดว่าจะใช้เวลาประมาณหกชั่วโมงสำหรับเส้นเรื่องหลักและเวลาพิเศษจากภารกิจข้างเคียงและการค้นพบสูตรอาหาร หนึ่งข้อพิจารณา: ประสบการณ์มุ่งเน้นไปที่การเล่นแบบเดี่ยวที่ไม่มีการต่อสู้ ดังนั้นผู้เล่นที่มองหากลไกที่แข่งขันหรือมุ่งเน้นการกระทำอาจชอบชื่อเรื่องอื่นมากกว่า.
